Acessorios
Slingshot
Descrição: Estilingue é uma arma muito comum é simples de se fazer. Essa é uma boa arma para se utilizar a longa distancia se você tiver uma boa mira, e de preferencia que seja em um lugar alto (como uma arvore), assim o agressor não consegue te pegar.
Capacidade máxima de munição: Pode disparar 1 vez por "tiro" (também pode mais, so que a mira dificulta), e você tem "infinitas" munições, porque você pode simplesmente pegar uma do chão.
Preço: 2c
Proprietários:
Capacidade máxima de munição: Pode disparar 1 vez por "tiro" (também pode mais, so que a mira dificulta), e você tem "infinitas" munições, porque você pode simplesmente pegar uma do chão.
Preço: 2c
Proprietários:
Slingshot com Mira
Descrição: Como o estilingue mostrado acima, esse também dispara pedras, porém, dessa vez ela possui uma luneta que pode ampliar a mira tendo um alcance maior. Então dessa vez, você só irá errar se seu oponente estiver em movimento (que mesmo assim ainda possui grandes chances de acertar)
Capacidade máxima de munição: Pode disparar uma vez por "tiro" (também pode mais, só que a mira não vai adiantar muito), e você tem "infinitas" munições, porque você pode simplesmente pegar uma do chão.
Preço: 4c
Proprietários:
Capacidade máxima de munição: Pode disparar uma vez por "tiro" (também pode mais, só que a mira não vai adiantar muito), e você tem "infinitas" munições, porque você pode simplesmente pegar uma do chão.
Preço: 4c
Proprietários:
Rocket Laucher
Descrição: Arma bastante eficaz, essa arma dispara projéteis de artifício. Um tiro dependendo pode deixar alguem nocauteado, ou no mínimo deixar a pessoa caida sobre o solo atordoada com graves queimaduras. (Ela terá de ficar um turno caída sobre o solo).
Capacidade máxima de munições: Está arma carrega consigo no máximo 12 projéteis de artifícios, após gastar todas as munições terá que carrega-la novamente, coisa que é lenta mas se o agressor (se ele ainda estiver em pé que é meio difícil) ele terá tempo para te desarmar ou te dar golpes.
Preço: 5c
Capacidade máxima de munições: Está arma carrega consigo no máximo 12 projéteis de artifícios, após gastar todas as munições terá que carrega-la novamente, coisa que é lenta mas se o agressor (se ele ainda estiver em pé que é meio difícil) ele terá tempo para te desarmar ou te dar golpes.
Preço: 5c
SPud Gun
Descrição: Quem disse que batata é só para descascar e comer? Os Nerd's com sua inteligencia avantajada deram inicio a uma arma que dispara batatas, essa arma foi criada no intuito de se proteger dos "valentões" de Bullworth Academy (mais especificamente os Jocks e Bullies). Com essa arma é possível nocautear um oponente com apenas um tiro se a pessoa não tiver uma resistência considerável (no caso se for um Jock dependendo da região que a batata acerta é nocaute).
Capacidade máxima de munições: Essa arma carrega consigo no máximo 8 batatas, após gastar todas as munições, você terá que carregar novamente, porém ele não terá tempo de desarma-lo dependendo da distancia).
Preço: 6c
Proprietários:
Capacidade máxima de munições: Essa arma carrega consigo no máximo 8 batatas, após gastar todas as munições, você terá que carregar novamente, porém ele não terá tempo de desarma-lo dependendo da distancia).
Preço: 6c
Proprietários:
Fire Cracker
Descrição: É uma "bombinha" que causa grandes danos, em alvos frágeis pode causar nocaute instantâneo.
Capacidade máxima de munições: Você pode carregar consigo 5 Fire cracker's, após você gastar todos, você deverá ir no dormitório masculino/feminino (depende do seu sexo), e pegar mais. (Também da pra "recarregar" em hangout's como por exemplo: Dragon Wing Comic's, biblioteca e o observatório.
Preço: 1c
Proprietários:
Capacidade máxima de munições: Você pode carregar consigo 5 Fire cracker's, após você gastar todos, você deverá ir no dormitório masculino/feminino (depende do seu sexo), e pegar mais. (Também da pra "recarregar" em hangout's como por exemplo: Dragon Wing Comic's, biblioteca e o observatório.
Preço: 1c
Proprietários:
Marreta
Descrição: Uma arma brutal,onde na qual se receber uma "marretada" na cabeça te deixa retardado e te leva ao nocaute.
Preço: 8c
Proprietários:
Preço: 8c
Proprietários:
Soco Ingles
Descrição: Uma arma onde fica em seu punho.Possivelmente socando a face do oponente pode deixa-lo desnorteado.Mas tenha senso,com isto você não se transforma no Hulk.
Preço: 3c
Proprietários:
Herbicida
Descrição: Como o extintor de incêndio, é usado para asfixiar pessoas para ganhar tempo para fugir ou até mesmo nocautea-las.
Preço: 3c
Proprietários:
Observações:Se encontra uma na Harrigton House
Preço: 3c
Proprietários:
Observações:Se encontra uma na Harrigton House
Volcano 4000
Descrição: Talvez uma das armas mais divertidas de Bullworth, essa arma ao ser ativada ela começa a sair faíscas atraindo a atenção de todos ao redor, e depois de alguns segundos ela explode nocauteando todos os que estavam ao redor.
Preço: 4c
Proprietários:
Preço: 4c
Proprietários:
Skate
Descrição: Usado como um veículo, é muito comum se ver em Bullworth Academy alguém usando e muito barato.
O que acontece se quebrar: Se o seu skate quebrar, terá que ir na garagem e pegar outro.
Preço: 2c
Proprietários:
O que acontece se quebrar: Se o seu skate quebrar, terá que ir na garagem e pegar outro.
Preço: 2c
Proprietários:
Rubber Band Ball
Descrição: Uma arma feita de elástico, essa arma ao ser lançada em um lugar fechado irá ficar rebatendo contra as paredes assim nocauteando qualquer um que passar na frente.
Capacidade máxima de munições: Você pode carregar consigo até 5 Rubber's Band Ball's. Após gastar todas terá que ir no dormitório masculino/feminino (depende do seu sexo) e pegar mais.
Preço:3c
Propretarios:
Capacidade máxima de munições: Você pode carregar consigo até 5 Rubber's Band Ball's. Após gastar todas terá que ir no dormitório masculino/feminino (depende do seu sexo) e pegar mais.
Preço:3c
Propretarios:
BOmba de Fedor
Descrição: Uma arma simples, feita para deixar seu inimigo imóvel por um tempo. Essa arma é um frasco que dentro contém um líquido verde que ao sair do frasco (quebrar no oponente), ela irá criar uma fumaça verde de fedor, deixando assim seu oponente imóvel para você ataca-lo
Obs: Após ser arremessado na pessoa ela irá ter que ficar 1 turno paralisada com tampando o nariz.
Capacidade máxima de munições: Você poderá carregar consigo até 5 Stink Bomb's, após gastar todas, você terá que ir no dormitório masculino/femino (depende do seu sexo) ou em algum hangout dos nerd's para pegar mais.
Preço: 1c
Proprietários:
Observações:Pode se conseguir comprando com um Nerd
Obs: Após ser arremessado na pessoa ela irá ter que ficar 1 turno paralisada com tampando o nariz.
Capacidade máxima de munições: Você poderá carregar consigo até 5 Stink Bomb's, após gastar todas, você terá que ir no dormitório masculino/femino (depende do seu sexo) ou em algum hangout dos nerd's para pegar mais.
Preço: 1c
Proprietários:
Observações:Pode se conseguir comprando com um Nerd
Bag of Marbles
Descrição: Quem nunca jogou bolinha de gude? Pois é, aqui em Bullworth Academy, as bolinhas de gude são usadas para se proteger. Essas bolinhas são jogadas ao solo, quem passar andando ou correndo irá escorregar. (Obs: Se a pessoa estiver se movendo mas só que no mesmo local, como por exemplo dançando, se você arremessar no chão ela cai).
Capacidade máxima de munições: Você pode carregar consigo até 5 saquinhos cheios de bolinha de gude. Após ter gastado todas terá que ir no dormitório masculino/feminino e pegar mais.
Preço: 1c
Capacidade máxima de munições: Você pode carregar consigo até 5 saquinhos cheios de bolinha de gude. Após ter gastado todas terá que ir no dormitório masculino/feminino e pegar mais.
Preço: 1c